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IMPORTANT ♔ INTRIGUE N° 3

Sam 2 Sep - 19:52

The Storyteller
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intrigue.

INTRIGUE N°3.

- Songe d'une dernière nuit d'été.




lieu de l'intrigue.
Le monde des rêves est une réalité parallèle que l'on associé à la Lune et à ses plus vieilles légendes, tout univers confondu. Les sujets sont à poster à cet endroit.

explications.


Au cœur de cette intrigue captivante, vous serez envoûtés par les mystères du monde des rêves, un royaume parallèle enchanteur intrinsèquement lié aux forces lunaires. Les légendes ancestrales racontent que ce monde éthéré, enraciné sur la Lune elle-même, tisse des liens invisibles avec notre réalité. Tout un chacun est susceptible d'être pris dans cette trame onirique, car un soir d'été, une douce fragrance s'élève dans l'air, annonçant le début d'une aventure extraordinaire.

Les forces magiques, taquines et capricieuses, orchestrent un jeu singulier avec vos pauvres âmes. Un sommeil ensorcelant s'empare de vos personnages pour une seule et unique nuit, bien que dans le monde des rêves, le temps prenne des proportions insoupçonnées. Une nuit de leur existence se transforme en jours, semaines, mois voire années de péripéties, immergées dans les récits légendaires, les mythes profonds et les contes féeriques issus de tous les horizons.

Les frontières entre les mondes s'estompent au crépuscule de cette nuit extraordinaire. En arrivant dans le monde des rêves, les voyageurs·ses se sont dissous·es dans l'oubli, se fondant entièrement dans les personnages mythiques qu'ils·elles incarnent. Les souvenirs du monde réel sont évanouis, et ils ressentent, vivent et respirent comme s'ils·si elles étaient les acteurs·trices majeurs·es d'anciens récits et de légendes populaires. Les règles du monde des rêves sont obscures et enchevêtrées, vous laissant vous immerger totalement dans des contes de fées, des mythes et des légendes, soit en suivant à la lettre les aventures qu'on leur connaît, soit en les réinterprétant selon les contextes et les nuances de vos personnages.

Ainsi, une fois plongés dans ce monde onirique, vous naviguerez à travers des épreuves épiques, agréables ou traumatisantes, rencontrerez des figures fantastiques et façonnerez ainsi votre propre destinée grâce à des histoires qui ont captivé l'imaginaire depuis des générations. La frontière entre rêve et réalité s'estompe au cours de ce songe, dévoilant un univers foisonnant de possibilités où les contes prennent vie et où l'aventure n'a de limites que celles de l'imagination.

NB. Cette intrigue n'est pas un « point de passage », vous ne pourrez pas changer de monde par la voie des rêves.

les règles.


• Votre rêve peut être basé sur des contes, des mythes, des légendes, ou même le foklore d'un peuple, issus de toutes sortes de supports (livres, poèmes, films, jeux, dessins...).

• L'aventure onirique ne dure qu'une nuit dans la réalité, mais le temps s'étire différemment durant ledit songe.

• Vous, comme les personnages qui vous accompagnent durant le rêve ne pensez pas que ce qu'ils ont vécu est réel. En vous réveillant de votre rêve, vous aurez seulement le sentiment d'avoir vécu un songe étrange, dont tout ou partie des événements peuvent vous échapper.

• Vous pouvez créer autant de sujets qu’il vous plaira. Solo, duo ou même à plusieurs, tant que vous vous mettez d’accord sur le déroulement du RP.

• L'intrigue vous permet d'explorer soit une interprétation classique soit une réappropriation moderne ou décalée d'un conte, d'un mythe ou d'une légende.

• Par souci de chronologie, les personnages qui vivent à la Nouvelle-Orléans, se situent au courant du mois de septembre 2023, et les autres définissent leur propre timeline dans leur monde.

• Cette intrigue concerne autant les personnages qui vivent à la Nouvelle-Orléans que ceux qui sont restés dans leur monde d’origine ou dans un autre monde.

• Vous êtes libres de la manière dont vos rêves se matérialisent, comme de leur dénouement, des personnes impliquées et du pourquoi ou comment les choses se déroulent de cette manière, des blessures physiques ou mentales infligées durant votre voyage onirique, jusqu'à votre réveil. Vous pouvez également choisir les séquelles que vos personnages conserveront après leur aventure d'une nuit. Vos personnages ne conserveront pas d'objets de leur aventure, car il s'agit simplement d'un rêve.

• Si vous mourrez dans le rêve, vous ne mourrez pas vraiment dans la réalité, mais vous tomberez dans un coma dont les règles de sortie dépendent de vous.

• Cette intrigue vous permet de créer des sujets entre des personnages n'appartenant pas au même univers. Le monde des rêves n'a pas de frontières.

• Cette intrigue a pour vocation de vous introduire à un univers permanent que vous pourrez par la suite exploiter à n'importe quel moment.

CRÉDIT IMAGE : SPICY PUMPKIN